Der Assassin’s Creed Mirage The Calling Die Nebenmission ist eine der langweiligeren im Spiel. Es stellt die Aufgabe der Spieler dar, die Dünen von ‘Aqarquf zu finden, nennt aber nicht viele weitere Details. Es ist auch passend mit den geheimnisvollen Scherben verbunden, die überall verstreut sind. So finden Sie den versteckten Ort in den Aqarquf-Dünen in AC Mirage für The Calling.
So finden Sie die ‘Aqarquf Dunes aus The Calling in AC Mirage
Um den versteckten Ort in den ‘Aqarquf-Dünen für The Calling in AC Mirage zu finden, müssen Sie zunächst die Ihnen zugewiesene Mission erhalten. Es wird aktiv, nachdem Sie Al-Ghul getötet haben, Ihr erstes großes Attentat. Kurz darauf erhalten Sie die Eingabeaufforderung für „The Calling“.
Von dort aus können Sie Nehals einen Hinweis nachlesen. Darin heißt es, dass Spieler in die Wüste „nördlich der ‚Aqarquf-Dünen“ zu einer Oase gehen müssen. Während das Spiel nicht angibt, wo sich die ‘Aqarquf-Dünen befinden, deuten die Kontexthinweise auf Norden in der Nähe eines kleinen Gewässers hin. Wenn man sich die Karte ansieht, findet man den Ort, der am besten zu dieser Beschreibung passt, ganz im Norden der Karte, nördlich von Dru-Kurigalzu und der Runden Stadt. Dort gibt es eine Oase in der Nähe eines Synchronisationspunkts, wie in der obigen Karte dargestellt.
Gehen Sie dorthin und tauchen Sie ein in diese kleine Oase. Auf der Südseite der Oase wird es eine kleine Öffnung tief im Wasser geben. Sie werden eine riesige Höhle finden, die nach unten führt. Schwimmen Sie darin.
Gehen Sie weiter, bis Sie eine Höhle erreichen. Machen Sie ein paar leichte Jump’n’Runs, bis Sie eine spezielle Höhle mit drei Ausrüstungskisten erreichen. Dies ist der „verborgene Ort“, auf den in den Notizen Bezug genommen wird.
Hier können Sie Ihre Mysterious Shards einlösen. Es gibt nur 10 und Sie erhalten sie, indem Sie verschiedene Charaktere ermorden, die mit dem goldenen Mysteriösen Splitter-Symbol gekennzeichnet sind. Es gibt ein Schwert, einen Dolch und ein Outfit, die Sie kaufen können.
Der Handel mit drei Scherben schaltet das Shamshir-e Zomorrodnegar frei, das nach dem persischen mythischen Schwert benannt ist. Es ist bereits vollständig aufgestiegen und erhöht den von Ihnen verursachten Schaden um 50 %, begrenzt aber auch Ihre Gesundheit auf 50 %.
Durch das Ausgeben von fünf Scherben wird Milads Outfit freigeschaltet, das aus der gleichen persischen Legende Shahnameh stammt. Diese verbesserte Panzerung blendet jeden im Umkreis von 15 Metern um ein Attentat aus der Luft.
Wenn Sie Ihre letzten beiden Scherben eintauschen, wird die Samsaama freigeschaltet, eine weitere berühmte Klinge, die in Mirage als Ihr Dolch fungiert. Dieser mächtige Dolch gewährt alle fünf Treffer, wenn Sie einen Feind treffen, 10 % Gesundheit.