De Assassin’s Creed Mirage The Calling zijmissie is een van de meest stompe missies in het spel. Het geeft spelers de opdracht om de ‘Aqarquf-duinen te vinden, maar geeft niet veel meer details. Het is ook passend verbonden met de mysterieuze scherven die overal verspreid liggen. Hier leest u hoe u de verborgen plek in de ‘Aqarquf Dunes in AC Mirage voor The Calling kunt vinden.
Hoe je de ‘Aqarquf-duinen uit The Calling in AC Mirage kunt vinden
Om de verborgen plek in de ‘Aqarquf Dunes for The Calling in AC Mirage te vinden, moet je eerst de missie toegewezen krijgen. Het wordt actief nadat je Al-Ghul hebt vermoord, je eerste grote moord op een doelwit. Kort daarna krijgt u de prompt voor The Calling.
Van daaruit kun je de enige hint van Nehal raadplegen. Er wordt opgemerkt dat spelers de woestijn “ten noorden van de ‘Aqarquf-duinen’ in moeten gaan, naar een oase. Hoewel het spel niet aangeeft waar de ‘Aqarquf-duinen zijn, wijzen de contextuele aanwijzingen naar het noorden, vlakbij een kleine watermassa. Als je naar de kaart kijkt, ligt de plek die het beste bij deze beschrijving past, vlakbij het uiterste noordelijke puntje van de kaart, ten noorden van Dru-Kurigalzu en The Round City. Er is daar een oase nabij een synchronisatiepunt, zoals weergegeven in de bovenstaande kaart.
Ga daarheen en neem een duik in die kleine oase. Aan de zuidkant van de oase komt een kleine opening diep in het water. Je zult een gigantische grot vinden die naar beneden leidt. Zwem erin.
Blijf doorgaan totdat je een grot tegenkomt. Voer wat lichte platformactie uit totdat je een speciale grot met drie uitrustingskisten tegenkomt. Dit is de “verborgen plaats” waarnaar in de toelichting wordt verwezen.
Hier kun je je mysterieuze scherven verzilveren. Er zijn er maar 10 en je krijgt ze door verschillende personages te vermoorden die zijn gemarkeerd met het gouden Mysterious Shard-pictogram. Er is een zwaard, een dolk en een outfit die je kunt kopen.
Door in drie scherven te handelen, ontgrendel je de Shamshir-e Zomorrodnegar, genoemd naar het Perzische mythische zwaard. Het is al volledig genivelleerd en verhoogt de schade die je aanricht met 50%, maar beperkt ook je gezondheid tot 50%.
Als je vijf scherven uitgeeft, ontgrendel je Milad’s Outfit, die van dezelfde Perzische legende Shahnameh is. Dit verhoogde pantser verblindt iedereen binnen 15 meter van een luchtaanslag.
Door je laatste twee scherven in te ruilen, ontgrendel je de Samsaama, een ander beroemd mes dat fungeert als je dolk in Mirage. Deze krachtige dolk levert 10% gezondheid op elke vijf keer dat je een vijand raakt.